连续经历滑铁卢,非但没使EA觉醒过来,反倒方向转变,着手研究起手游来了。2016年7月时分,EA推出了《NBA LIVE 》,于全球市场发售,大陆玩家玩不到。出人意料的是,LIVE系列在移动端颇受青睐,不仅短短6个小时就登上下载榜榜首,还得到首页推荐。这也是难得一见、《NBA LIVE》比《NBA 2K》强的情形。

接着,《NBA》又一次宣称开发计划被取消,慢慢地,在好多玩家心里,2K已然变成了唯一能玩的篮球游戏。尽管在随后的几年当中,《NBA》和《NBA》存在些许亮点,可是从综合实力方面来讲,依旧难以与2K系列相抗衡。不清楚是不是心思全放在做足球游戏上了,在对待这个往昔篮球游戏界的“老大哥”之际,EA是缺那么一点儿意思。

没有对比就不会有伤害,哪怕就算是不去特意针对,一山不容二虎这也是如铁般的法则。你能够讲是《NBA LIVE》的因循守旧致使了如今那般惨淡的销量,可实际上,要是没有《NBA 2K》的对比,就算《NBA LIVE》欠缺趣味或许也是会有玩家愿意买单的,毕竟有东西可玩总归是比没东西玩好。然而身为对手,《NBA 2K》系列稳得让人有点害怕。从1999年,推出第一代游戏起,差不多每一代,游戏内容都存在着实质性的改变。

或许是将《NBA LIVE》系列视作经验宝宝,《NBA 2K》系列在手感的打磨方面投入了大量精力,这处于两者仍在竞争的阶段,是玩家们选择2K的要点之一。除此之外,《NBA 2K》系列在保存模拟真实比赛的情况下,于玩法的横向扩展以及纵向扩充上都有着显著成果。
2005年,Take Two历经周折通过高价从SEGA那里拿到VC的所有权并成立“2K Games”。资金充足后,2K着手做的头一件事是邀请奥尼尔参与游戏研发,以使当年推出的《NBA 2K6》里的角色显得更自然,动作更为流畅顺滑。当然,成功战胜对手的2K也曾有过飘飘然的状态,《NBA 2K8》因内容缺乏过多创新而遭受玩家们的批评指责。而在及时转变方向之后,2K再度开展新的征程。


《》在PC平台实现登陆,使得更多玩家得以感受到这款游戏的魅力,《》对单人模式进行了优化,玩家能够将自己的普通球员逐步培养为传奇巨星,《》还加入了大鸟“拉里伯德”、“天勾”贾巴尔等15位传奇球星,从而开启了辉煌模式。随着投入不断增多,诸多知名艺人也参与到了《NBA 2K》系列的创作之中,好比《NBA 2K16》的生涯模式“活在梦中”乃是由知名电影制作人Spike Lee编剧并执导。

与此同时,《NBA 2K》系列持续着重于对中国玩家的重视显现,于《NBA 2K14》里,游戏增添了繁体中文版本,到了15之时,转变为简体中文,而在《NBA 2K19》的国行版本当中,出现了央视数位体育记者以及主持人的中文解说球迷网,虽说有些“简陋”,仅有两三句来回重复表述的话语,然而依旧打动了不少中国玩家。于近来所推出的《NBA 2K20》里,更为“智能”的中文解说问世了,时下的苏群、杨毅等人士,能够依据赛场的相关数据以及形势状况,开展更为生动形象的解说。
在当下这个《NBA LIVE》系列仍在奋力求取及格分数的时期,《NBA 2K20》已然发展至一个无法与之相比拟的高度。它涵盖面极为广泛,倘若你钟情于单人游戏,全新的MC模式可使你更为自由地塑造球员、分配潜力点、提升徽章等级;要是你热衷于线上玩法,游戏里的卡片品级能够实现升级;要是你想和更为智能的AI进行一场赛事,全新的AI在无球跑位、挡拆掩护、执行战术方面更为擅长,名人堂级别的AI必定能让你过足瘾。

有人曾表示是《NBA 2K》将《NBA LIVE》打败了,然而实际上呢,致使如今这般状况的关键因素,乃是《NBA LIVE》自身呀。玩家们的眼睛可是明亮着呢,归根结底,他们压根不在意游戏的开发者究竟是谁,游戏拥有多长的历史,是不是开创先河的鼻祖,他们仅仅是想要玩一款有趣好玩的篮球游戏。要是《NBA LIVE》不直面自身存在的问题,无法把当下依旧存在的那些问题给改正过来,那么超越对手终究会成为一句毫无意义的空话。