我们会于故事里借由比赛去提升自身,进而获取金钱跟经验。金钱能够用以购置身上的服装以及外设,借助开箱子这种广为人知的模式来开展随机抽取。经验用来提升等级,等级越高,我们所获得的技能点就越多。这些技能点可用于解锁新的技能,技能包含运球,扣篮,投射,防守等,凭借不同的技能搭配,我们在球场上展现出各异的技能效果,以此助力我们赢得各类比赛。能这么讲,这个模式最为突出的乐趣之所在,并非存在于故事自身,而是在技能的挑选以及搭配上。结合我们先行选定的位置风格,能够玩儿出各异的流派。是凭借暴扣来主宰篮下,亦或是依靠一手投技称霸于外线,全都取决于我们自身的喜好。
为自己的位置选一个主要风格,可以决定自己初始的流派打法
不过,接下来要讲的,或许就不会那般美妙了。的确《NBA LIVE 18》给我们带来了某些惊喜,生涯模式还算蛮有意思,然而一些差劲的设计把整体给搞砸了,体验也因此急剧变差,狠狠拖了后腿。
相比《NBA 2K18》,本作攻防节奏更快,然而却缺失那种“快中有慢”以及“快而不慌”的感觉。糟糕的AI让快主要体现在速度方面,而非精准跑位与聪明配合。在整体配合上,本作的队友着实有些蠢,基本上都是站在那里像看戏一样,并非像《NBA 2K18》里那样主动跑位,还依据不同球队策略执行战术动作。在生涯模式里,AI存在的“智商问题”愈发完全显现出来,把球传给处于三分线外且无人防守的队友后,它并未选择投三分,而是拿起球径直朝着人堆冲去;把球传给向内切的队友以期来一次上篮得分,然而球最后又被它传回到了后方…
同样,当我们操控着詹姆斯,如同平常电视直播的那样,凭借控球突破借助身体的独特优势往篮下突进的时候,令人震惊的一幕出现了!身材魁梧且体格健壮的詹皇居然被一个比他自身矮一个脑袋,身体整体小一圈的后卫给拦住去路了!由此进攻也随之陷入中断状态。另外,一些身为明星的球员往篮下突进本完全能够实现得分的球,也会频繁地由于身前挡着一个人导致球偏离了篮筐而出。虽说并非持续不断地出现,然而实际发生的概率的确是有那么一点儿高。

有时候面对这种几乎没防守的情况,也会上篮不中,有些匪夷所思
那时,这些问题于与人对战之际尚不严重,缘由是大家彼此水平相当,恰似二哈遇上萨摩耶。然而,等到和电脑对战时,我们便会深感颇为难受。倘若还将电脑难度予以调高,那么更具“趣味”之事正候着我们。我方球员的AI将会被下调,投篮命中率亦会因各类更为严苛之判定而大幅降低,有些必定命中之球更是会屡屡于篮筐之上大幅旋转一圈而后从筐边滑落而出。那么电脑又如何?倘若你并非是个喜好防守之人,那么你的内线将会被彻底洞穿,电脑的控球后卫能如入无人之境,而且在你的内线里十八般武艺全然尽显。并且电脑好像并不怎么青睐中锋以及大前锋,即便手上拥有一些球星,电脑也更为偏爱那些能力值偏低的控卫。这些毛病在前几代LIVE当中就多有展现,然而本作似乎并没有要改正的想法。可以这么讲球迷网,NBA球队那丰富多彩又多彩丰富的战术,在比赛对战当中被基本给埋没了,我们所看到的更多的是球员能力方面那强硬的较量,而不是一项团队运动所应该表现出来的默契以及合作。

在高难度状况下,电脑所拥有的控卫们,那可是厉害得超乎想象,其表现堪称强得一塌糊涂,动作流畅自然如行云流水,而且完全超越了既定的数值,。

所以,若想赢得比赛,很多情形下就只能有针对性地出手,这就致使一些招式能够凭借其独特性而屡屡奏效。当我们遭遇一些外线球队时,鉴于其内线实力较为薄弱,由此选取身体强壮的中锋持续强打内线,基本均能成功得分,仅仅依靠事先设定模式的电脑并不会常常依据场上形势来变更战术。相比《NBA 2k18》丰富多样的战术协同,这款作品的打法显得极为单一。使詹皇运用身体对抗来进行对位,明显要比强行突破内线更加稳妥舒适得多。抑或,我们能够适度把与犯规关联的数值有所调高增大,紧接着,便能够目睹各类屡屡尝试都不会失败受挫的“骗犯规”状况了呐。

给詹姆斯创造如同内线强攻选手那般常常倚仗身体对抗进攻的条件,使其能够频频成功得分,甚至还能够在内线完成大力扣篮动作 。
此外,本作的球场氛围,与《NBA 2K18》相比,已全然不在同一层级。大部分球,像精彩传球以及抢断等,其自动回放被取消,改为手动回放,仅个别极为精彩的进球才有自动回放。球场氛围方面,除了观众,没有啦啦队,没有吉祥物的搞怪表现,也没有《NBA 2K18》那般全面的赛前、赛中、赛后各类细节。由于这方面内容缺失,致使本作完全没有真实NBA比赛的直播之感,只是让人觉得匆匆忙忙打一场球罢了。
而对于王朝模式而言,EA好像将其当成了一个仅有一些表面形式的内容,我们没办法像在《NBA 2K18》里面那样去执行那么全面的指令,更多地只是在比赛以及交易当中进行简单的循环往复,仓促地打完所有比赛,而后就结束了。因好多细节内容出现缺失,导致王朝模式的体验就如同去赶集一样,不存在各种谋略成分,没有经营管理之情趣,更缺失激情以及篮球与生俱来的那种史诗氛围。此“王朝”显得既苍白又毫无力量可言。
亮点突出,但却有些顾此失彼,总体表现不咋滴
离开了这些方面呀,另外存在着一个东西呢,它被称作“终极模式”,它的实质跟《麦登橄榄球》的终极模式相同,也跟《FIFA 17》的终极模式一样,是借助收集球星这种方式去构建属于自己的梦幻球队。当然咯,要是想要达成真正意义上的究极梦幻状态呀,那可是得投入大量金钱去氪金的。
对于《NBA LIVE 18》而言,要是可以对诸多细节予以悉心打磨,将自身基本功锤炼得扎实稳固,那么其体验相较于当下会好出许多。然而,这款作品过度着意于某些新模式和新内容所营造的噱头,竟没有用心去阐释篮球这项运动的核心本质 。
出去EA那种急切追求眼前利益的情况,这部作品的进步是大伙都能看见的,只是存在的问题同样数目不少。要是《NBA LIVE》系列打算再次回到往昔的顶尖状态,那还有相当长的一段路程要去走,并且得付出更多艰辛十足的努力。